Likovni natječaj Kralj Tomislav

Datum objave: 24. lipnja 2025.
Objavio/la: Bojana Trivanović

Na državnom likovnom natječaju Kralj Tomislav kojeg je organizirala Osnovna škola kralja Tomislava, pod mentorstvom učiteljice likovne kulture Gabrijele Dominović, učenica 8. a odjela Lucija Viktorija Matančević osvojila je 1. mjesto u kategoriji učenika od 5. do 8. razreda. Lucija je naslikala portret kralja Tomislava u svom osebujnom likovnom izričaju.

Pohvalnica joj je uručena na svečanoj dodjeli svjedodžbi za učenike 8. razreda koja se održala 23. lipnja 2025. u 18.00 sati.

Našoj Luciji želimo sretan upis u srednju školu sa željom da se i dalje bavi likovnom umjetnošću.

Draga Lucija, još jednom čestitamo na osvojenom 1. mjestu!

Pročitajte još

Dvodnevna terenska nastava u Šibenik i okolicu

Dvodnevna terenska nastava u Šibenik i okolicu

     7. svibnja 2026. u 7 sati učenici osmih razreda u pratnji svojih razrednica, Noemi Ajduković i Gabrijele Dominović, i učiteljice pratiteljice Gabrijele Vojvodić, otputovali su na dvodnevnu terensku nastavu u Šibenik i okolicu planirajući posjetiti Sokolarski centar Dubrava, Nacionalni park Krka, Tvrđavu sveti Nikola i grad Šibenik.

Pročitajte više
Sadnjom ulazimo u povijest!

Sadnjom ulazimo u povijest!

Proljeće odmiče, ali još nije kasno za sadnju stabala…

Učenici petog i sedmog razreda sudjelovali su u sadnji drveća u okolici škole, baš u blizini svoje ,,šumske učionice“ (malog dijela šume u kojoj ponekad imaju nastavu). Udruga ,,Zelene i plave Sesvete“ nastavila je posao gdje je stala s uređenjem oko jezera. Zajedno s našim učenicima posadila je devet stabala običnog graba (Carpinus betulus), vrste koja je ovdje autohtona. U ovoj akciji sudjelovali su učenici koji su prijašnjih godina svojevoljno odlazili ovamo i u slobodno vrijeme uređivali ,,šumsku učionicu“.

Pročitajte više
Jedinstveni projekti u nastavi Informatike

Jedinstveni projekti u nastavi Informatike

Učenici 4. razreda izborne nastave Informatike sudjelovali su tijekom travnja, u okviru nastavne cjeline Računalno razmišljanje, u nizu aktivnosti koje povezuju temeljne informatičke koncepte, povijesne tehnologije i kreativni projektni rad. Naglasak je bio na...

Pročitajte više
Skip to content