Programiranjem do rješenja

Programiranjem do rješenja

Od školske godine 2023./2024. učionica Informatike obogaćena je s 15 didaktičkih robota mBot2. Učenici 4. razreda i ove su godine znanje programiranja iskušali na programiranju uređaja, prošlogodišnji micro:bit zamijenili smo mBot-om. U videu pogledajte kako su...
Programiranje kroz igru

Programiranje kroz igru

U okviru redovne nastave informatike, učenici 5. razreda sudjelovali su u zanimljivoj i poučnoj aktivnosti – programiranju računalne igre pomoću naredbenih blokova na platformi studio.code.org, koristeći popularni Minecraft svijet. Kroz ovu aktivnost učenici su se...
Dan sigurnijeg interneta

Dan sigurnijeg interneta

U veljači, povodom obilježavanja Dana sigurnijeg interneta, učenici 5., 6. i 7. razreda naše škole sudjelovali su u različitim aktivnostima u redovnoj i izbornoj nastavi informatike kako bi povećali svijest o važnosti sigurnog i odgovornog ponašanja na internetu....
Izrada šahovskih figura u Tinkercad-u

Izrada šahovskih figura u Tinkercad-u

Učenici koji polaze izvannastavnu aktivnost Informatika+ osmislili su šahovske figure. Figure su izradili pomoću gotovih oblika. Najveći izazov je bio pravilno poravnati oblike kako bi bili stabilni pri ispisu i korištenju. Veselimo se njihovom ispisu. Napisala:...
Veljača – mjesec sigurnijeg Interneta

Veljača – mjesec sigurnijeg Interneta

Veljača je, već tradicionalno, mjesec sigurnijeg Interneta. U uspješnom svladavanju izazova koje pred našu sigurnost stavlja Internet, može nam pomoći avanturistička igrica Interland. Igrica je zamišljena da na interaktivan i zabavan način provede učenike kroz četiri...
Skip to content